在魔兽世界中,”精准”(Expertise)和”命中”(Hit)是两个不同的统计属性,它们在游戏中具有不同的作用。
命中(Hit):命中属性影响你的角色对敌人进行攻击时命中目标的几率。在游戏中,玩家角色的攻击可能会因为目标的等级差异而有一定的未命中几率。命中属性可以降低这个未命中几率,使你的角色更容易击中敌人。
精准(Expertise):精准属性影响你的角色对被攻击时躲避、招架、格挡等敌人防御动作的几率。它主要影响你在近战战斗中击中敌人的几率。与命中不同,精准属性不会影响你的角色对敌人进行攻击时的命中几率,而是影响了敌人对你的防御动作的躲避等几率。
因此,虽然精准和命中都与击中敌人有关,但它们是不同的属性,分别影响了不同方面的游戏机制。
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